배치 코스트 -1
라플란드 더 데카덴차
잠재능력
제2재능 강화
공격력 +25
배치 코스트 -1
제1재능 강화
스탯
스킬
나태한 자의 비명
패시브 효과: 공중 유닛 +1 초기 상태와 다음 상태 간 전환 가능: 공격력 +35%, 공중 유닛을 사용하여 전장 내 이동 중이지 않은 적을 무작위로 지정해 공격, 목표가 이동하거나 쓰러지면 다시 지정
사냥의 질주
공중 유닛 +3, 공격 범위 확대, 공격력 +120%, 공중 유닛을 사용하여 무작위로 적을 지정해 공격, 공중 유닛이 공격 시 10% 확률로 목표에 1초간 공포 효과 부여 공중 유닛은 목표 지정 후 목표가 쓰러지면 다시 지정, 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 복귀
늘어난 칸
종막 - 재난
공중 유닛 +2, 공격력 +80%, 특별한 형태의 공중 유닛을 사용하여 산개시키고, 전장 전체에 있는 비교적 가까운 적을 각자 추격, 추격 후 목표에게 3초간 공포 효과 부여, 공중 유닛 주변 적의 이동 속도 -50%, 초당 공격력의 120%에 해당하는 마법 대미지를 입힘(중첩 불가) 공중 유닛은 목표 지정 후 목표가 쓰러지면 다시 지정, 스킬이 종료되면 오퍼레이터에게 복귀
재능
전장에 배치 후 공중 유닛이 16(-4)초마다 다음 효과를 차례대로 획득: 최대 대미지 +10% / 대미지를 입힐 시 2초간 목표의 특수 능력 무효화 / 수량 +1
편성 시 모든 [시라쿠사] 오퍼레이터의 초기 SP +6(+1)
특성
공중 유닛을 조종해 적에게 마법 대미지를 입힘 같은 적을 연속으로 공격 시 대미지 증가 (최대로 오퍼레이터 공격력의 110%에 해당하는 대미지)
모듈
늑대의 시간
정예화 2 · Lv.60HP +95 · 공격력 +20
공중 유닛을 조종하여 적에게 마법 대미지 부여 같은 적을 연속으로 공격할 경우 대미지 증가 (공중 유닛의 초기 대미지 상승, 최대 오퍼레이터 공격력의 110%에 해당하는 대미지)
HP +130 · 공격력 +29
공중 유닛을 조종하여 적에게 마법 대미지 부여 같은 적을 연속으로 공격할 경우 대미지 증가 (공중 유닛의 초기 대미지 상승, 최대 오퍼레이터 공격력의 110%에 해당하는 대미지)
편성 시 모든 [시라쿠사] 오퍼레이터의 초기 SP +5, 최초로 스킬 발동 후 공격 속도 +6
HP +160 · 공격력 +33
공중 유닛을 조종하여 적에게 마법 대미지 부여 같은 적을 연속으로 공격할 경우 대미지 증가 (공중 유닛의 초기 대미지 상승, 최대 오퍼레이터 공격력의 110%에 해당하는 대미지)
편성 시 모든 [시라쿠사] 오퍼레이터의 초기 SP +5, 최초로 스킬 발동 후 공격 속도 +10
인프라 스킬
훈련실에 배치 시, 캐스터 및 가드 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +30%
훈련실에 배치 시, 기반시설(어시스턴트 및 활동실 사용자 미포함) 내 배치된 시라쿠사 오퍼레이터 1명당 훈련 중인 오퍼레이터의 스킬 훈련 속도 +5% (최대 7명 적용)
스킨
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오퍼레이터 파일
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보이스 대사
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