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ZA
자로, '늑대 군주'
보스지상근접·원거리
황야에서 태어났지만, 세상을 향해 눈길을 돌린 늑대 군주. 스스로 높이 평가하며 온갖 계략을 다 썼지만, 막판에 일을 그르치며 번번이 실패한다. 이제 누군가는 그의 분풀이를 감당해야만 한다.
- 공격 방식
- 근접·원거리
- 이동 방식
- 지상
- 피해 유형
- 물리
ABILITY능력
- 벤데타가 점차 증가
- 제1형태
- 피격 대미지 감소, 기절 면역
- [용혈의 공포] 아군 유닛 3명에게 공포심을 심어 퇴각 불가 상태로 만들며, 공격 속도를 대폭 감소하고 HP 감소 속도를 증가시킨다. [용혈의 공포]에 영향받은 아군 유닛은 '늑대 군주'가 일정 비율의 HP를 잃어야 정상으로 회복 가능
- 제1형태에서 HP가 0이 되면 [고대의 위협] 획득, 천천히 HP를 회복하며 주변 아군 유닛의 공격 속도 감소
- 제2형태
- 더 이상 받는 대미지가 감소하지 않으며, [용혈의 공포]를 시전하지 않음
- 공격이 2연속 원거리 공격으로 변경, 공격력 상승
- 일정 시간마다 [폭주의 포효]를 시전, 벤데타를 빠르게 증가시킨다
STAT스탯
같은 적이라도 작전에 따라 더 강한 스탯으로 나옵니다 — 아래는 그 단계별 수치입니다.
| 단계 | 최대 HP | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 속도 | 이동 속도 | 무게 | 라이프 감소 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기본형 | 35000 | 800 | 1000 | 60% | 100 | 0.6 | 5 | 3 |
| 강화 1단계 | 50000 | 1000 | 1300 | 0% | 100 | 1 | 1 | 1 |
IMMUNE상태이상 면역
침묵수면빙결부양
STAGES등장 작전 7
★ 뒤의 숫자는 그 작전에서의 강화 단계입니다 — 위 스탯표의 단계와 같습니다.
