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MO
모피어스
보스지상원거리
꿈속에서는 모든 것이 이렇게나 재미있는데, 왜 굳이 도망가려 하는 걸까…… 이대로 여기 머물면 좋을 텐데.
- 공격 방식
- 원거리
- 이동 방식
- 지상
- 피해 유형
- 마법
- 공격 범위
- 2.5
ABILITY능력
- 아군 유닛이 저지할 수 있는 적을 실로 연결, 저지당하지 않은 실 1개당 모피어스의 공격력 증가
- 제1형태
- [환몽의 집착] 공격 범위 내 가장 먼 아군 유닛을 실로 연결하여 지속해서 마법 대미지를 입힘
- [감각의 분리] 실로 적을 연결하여 자신이 받는 대부분 대미지를 분담
- [꿈의 진화] 모피어스가 '안면 동반 비스트'를 소환하여 탑승, 자신은 저지 불가 상태가 되며, 이동 속도가 증가하고 보호막 획득, 일정 시간이 지나거나 보호막이 파괴되면 정지
- 제2형태
- 최초로 쓰러진 후 모든 아군에게 수차례 마법 대미지를 입힘, 제2형태 진입 후 공격 범위가 전장 전체로 확대, [감각의 분리]가 모든 적 연결
- [환몽의 집착] 쓰러진 아군 유닛을 구속하여 일정 시간 동안 퇴각 불가
- [감각의 분리] 적이 모피어스가 받은 대미지를 더 많이 분담
- [꿈의 진화] 모피어스가 '배경 어릿광대'를 소환하여 탑승, 필요 저지 가능 수 증가 효과가 공중 부양으로 변경
STAT스탯
같은 적이라도 작전에 따라 더 강한 스탯으로 나옵니다 — 아래는 그 단계별 수치입니다.
| 단계 | 최대 HP | 공격력 | 방어력 | 마법 저항 | 공격 속도 | 이동 속도 | 무게 | 라이프 감소 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기본형 | 60000 | 680 | 580 | 35% | 100 | 0.7 | 5 | 2 |
| 강화 1단계 | 70000 | 700 | 0 | 0% | 100 | 1 | 1 | 1 |
IMMUNE상태이상 면역
기절침묵수면빙결
STAGES등장 작전 2
★ 뒤의 숫자는 그 작전에서의 강화 단계입니다 — 위 스탯표의 단계와 같습니다.
