S1
変化自在
発動するたび初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻撃範囲が自身の隣接4マスになり、攻撃速度+40、物理回避+45%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
スキル発動中の攻撃範囲通常時 スキル発動中
追加されるマス外れるマス
潜在能力情報がありません。
発動するたび初期状態と次の状態とが切り替わる: 攻撃範囲が自身の隣接4マスになり、攻撃速度+40、物理回避+45%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃
追加されるマス外れるマス
攻撃力+70%、攻撃対象数+1、特性による遠距離攻撃時の攻撃力低下が無効化され、攻撃対象のHPが最大値の50%未満の場合、追加でその対象に防御力を200無視する攻撃を1回与える
敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない
80%の攻撃力で遠距離攻撃も行える
最大HP +65 · 攻撃力 +25 · 防御力 +15
攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12
最大HP +83 · 攻撃力 +35 · 防御力 +20
攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12
HPが最大値の50%未満のユニットに与えるダメージ+8%。敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない
最大HP +100 · 攻撃力 +40 · 防御力 +25
攻撃範囲内に敵が2体以上いる時、攻撃速度+12
HPが最大値の50%未満のユニットに与えるダメージ+12%。敵に致命的なダメージを与えた時、対象のHPを1残し、重傷(倒すとSPが2回復)を付与する。自身は重傷状態の敵を攻撃しない
加工所で体力消費が8の任意の素材を加工時、副産物の入手確率50%
加工所で任意の素材を加工時、体力消費が4以上の素材すべての体力消費が4で割った値になる
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