ABOUTテラアーカイブについて
アークナイツの補助ツール · 한국어 / English / 日本語
テラアーカイブは、アークナイツのプレイヤー(ドクター)のための非営利ファンツール集です。オペレーターの調査から基地編成、公開求人、素材周回、オペレーター育成の計画、ストーリー要約まで — ゲームデータを直接解析し、自動パイプラインで常に最新の状態を保ちます。インストールもログインも不要、ブラウザですぐに使えます。ヘッダーのユニバーサル検索(⌘K)に一語入れるだけで、オペレーター・素材・ストーリー・機能のどこへでも一度に移動できます。
手持ちのオペレーターを入力するだけで、243基地(製造所・貿易所・発電所・制御中枢・応接室など)のA/B2交代編成を自動で組んでくれます。
すべてを100%代わりに組むツールではありません。 シナジーセット・施設間のポイントシステム・交代方針まで反映し、全体の枠組みの90%以上を自動で固め、好みや特殊な状況に合わせた残り10%はドクター自身が手直しして仕上げるように設計しています。部屋ごとの手動編集、空き枠だけ補充、オペレーター単位の昇進調整、優先生産モードの切替にすべて対応しています。
- 純金優先/作戦記録優先/バランスなど、優先生産モードを選択
- カジミエーシュ…ではなくクルビア等の陣営シナジー(イェラグ貿易所セット)やトークンシステム(俗世之憂ほか)を自動判定
- 所持オペレーターの取り込み3方式 — MAAファイル・ゲームスクリーンショット認識・Yostarアカウントログイン(実際の所持リストを丸ごと同期)
- 基地配置プリセット(243・153・252・カスタム)、電力・施設レベル管理、次に育てるオペレーターのおすすめまで
- 編成のエクスポート/インポート、未実装(中国先行)オペレーターを含めた計算に対応
全オペレーターのステータス・スキル・素質・潜在・モジュール・基地スキルを一箇所で確認できます。
- 陣営・職分・サブ職分・戦闘タグ・シナジー概念で絞り込み、名前・愛称・効果で検索
- 昇進段階ごとのステータスと範囲、スキルSP・持続時間、モジュールのステータス・効果まで詳細表示
- シナジー(コンセプトデッキ)タグで、相性の良いオペレーターをまとめて確認
- ユーザー投稿の愛称を集計して検索に反映 — 愛称でもオペレーターを探せます
1,500種以上の敵のステータス・能力・耐性を確認し、その敵が出現する作戦を逆引きできます。
- 等級(通常・エリート・ボス)・種族・近接/遠距離・地上/飛行・ダメージ種別で絞り込み
- 強化段階ごとのステータスを並べて比較 — 同じ敵でも作戦の難易度で数値が変わります
- スタン・沈黙・凍結などの状態異常耐性を表示 — どの手段が通るか判断できます
- 「この敵どこで見たっけ」— 出現作戦をエリア別にまとめ、湧き数まで表示します
2,200以上の作戦の地形図と、理性消費・出現する敵・ドロップを一画面で確認できます。
- メインテーマ・幕間・イベント・殲滅作戦・資源調達・保全駐在を系統とエリアで絞り込み
- ゲーム内の地形図をそのまま掲載し、無い作戦はレベルデータのタイル格子で描画します
- 敵を押せばそのまま敵図鑑へ — 強化ステータスで出現する敵は★で区別します
- ゲーム内表記のドロップ頻度も掲載。実測ドロップ率・理性効率は素材周回ヘルパーが担当します
作戦を選ぶと、敵が何秒にどこから現れどの経路で移動するか、出現タイムラインを再生します。
- 検索やおすすめ(最新イベント・メインストーリー・殲滅作戦)から選ぶとすぐ再生されます
- 敵サムネイルの駒が実際の経路に沿って動き、倍速・シークで流れを掴めます
- ブロックしない場合の基準タイムライン — 撃破数など条件分岐の増援は再生から除外します
- 作戦図鑑の詳細や統合戦略の戦闘ノードの「移動ルート」タブでも同じシミュレーションが使えます
公開求人タグの組み合わせから、確定・高レアオペレーターが出る場合を計算します。
- 選んだタグの組み合わせごとに、出現しうるオペレーターと最低保証レアリティを表示
- 高レア確定の組み合わせを優先して並べ、見逃さないように案内
昇進素材ごとにどのステージが最も効率的かを、実測ドロップ統計で確認します。
- 素材ごとの1個あたり期待理性(理性消費 ÷ ドロップ率)を計算し、最も効率の良いステージに最効率バッジ
- ペンギン急便(Penguin Statistics)の実測ドロップ率+ゲームデータ抽出に基づき、正式実装ステージのみ収録
- レア度フィルター・名前/愛称検索・常設のみトグル、素材アイコンを押すと合成式・用途の詳細
オペレーター育成に必要な龍門幣・経験値・素材の合計を、目標段階まで集計します。
- レベルと昇進がゲーム順(E0カンスト→昇進1→E1カンスト→…)に一列に並び、目標レベルを直接入力
- スキルLv.2~7・スキル別特化1~3・モジュール別1~3段階をグループごとに目標まで累積選択
- 複数のオペレーターをまとめて計画し、合計を共有リンクで保存 — 何をどれだけ周回すべきかが一目で分かります
テラ年代記 — イベント・メインストーリー・統合戦略をテラ暦の年表でイベント・メインストーリーを、全文(フルスクリプト)とAI要約の2つの方式で読めます。
- 全文ビュー — ゲーム内のセリフ全文をカットシーン・話者の顔と共に、ゲーム外でそのまま一気読み
- 本文中の点線下線の人物・用語を押すと、読んでいるその場でポップオーバー表示
- 忙しいドクターのためのAI要約 — スクリプト全文を読み込み、約10分のあらすじに整理
- テラ年代記のタイムラインとテーマ別のまとめ表示 — テーマリンクはURLでそのまま共有
統合戦略(IS)全テーマの階層構成・戦闘ノード・敵図鑑・秘宝・エンディング条件を難易度別に整理。韓国語・英語・日本語に完全対応。
- ファントムと緋き貴石から歳の界園志異まで正式実装5テーマすべて + 中国先行テーマ(沈淪者の黒流樹海)は未実装トグルで先取り
- 階層ごとのノードマップとゲーム内プレビュー、出現する敵・スポーン数・緊急作戦の倍率、思わぬ遭遇の出現階層(Wiki実測)まで表示
- 敵図鑑は難易度等級を変えるとステータスをリアルタイムに再計算
- 秘宝・遭遇イベント・エンディング解放条件をクリック可能な相互リンクで接続 — 各ノードが実際に何をするのかの機能説明つき
- 所持リスト(秘宝・テーマ資源のチェック)とゲーム画面認識 — スクショレーダーはスクリーンショットで、PRTSリンク(BETA)はゲームウィンドウをライブ接続して自動認識・移動し、プレイの行程をリプレイとして記録
生息演算(RA)常設「砂中の遺聞」と中国サーバー先行の新シーズン「重启锚点」をゲームデータそのままに整理。
- 料理・飲料 — 素材の組み合わせとα・β・γ変種の効果、素材ごとに入手先と使う料理を相互リンク
- エリア106か所 — 実写図面と移動ルートのシミュレーション、出現敵のステータス、地図上の資源オブジェクトの位置まで
- 製作・設置物・遭遇・裂け目・派遣・テックツリーをカード+詳細モーダルで、生息演算専用の敵図鑑も
- 中国先行シーズンは原文(中国語)を基準に韓国語の非公式訳を併記 — 戦闘地形171か所の図面・ルートとグリッドノードマップを含む
堅守協定シーズン2「盟約」の盟約・オペレーター・敵・補給センターをゲームデータそのままに整理。
- 盟約23種 — 国家系8種と特性系15種を段階ごとの発動条件と効果全文で、各盟約に所属するオペレーターを等級別に一覧
- オペレーター112体 — それぞれ異なる専用能力を通常と精鋭化(ゴールド)の2つの数値で比較し、所持スキルとモジュールの説明を全部掲載
- 自由選択枠 — ショップ名簿外の★6が68名と、本体を所持していないとき代わりに出撃する代替ユニット17種
- 敵 — リーダー級10種(隠し3種含む)と訓練用仮想敵7系統119種を肖像カードで、押すと図鑑と同じステータス・能力まで
- 補給センター — 等級別の購入・売却価格と精鋭化・レベル・スキルの数値、モード別の昇級コストと陳列枠、自由選択枠に入れられる★6名簿
- アイテム59種・戦略40種・戦略戦術の効果43種・マイルストーン報酬60段階
未実装(先行)データ
ヘッダーの「未実装データを含む」をオンにすると、未実装(中国サーバー先行)のオペレーター・素材・イベントも先に確認できます。未実装テキストは正式実装まで非公式のAI翻訳として提供し、その旨を明示します。実装がデータに反映されると、自動的に公式データへ置き換えられます。
データと更新
データはコミュニティのゲームデータ抽出(ArknightsGamedata)と、ペンギン急便(Penguin Statistics)の実測ドロップ率に基づいています。新バージョンが公開されると自動パイプラインがそれを検知し、オペレーター・基地・公開求人・周回・育成のデータをまとめて再生成するため、アップデート後もすばやく最新の状態になります。
非公式ファンサイトについて
テラアーカイブは、HypergryphおよびYostarとは無関係の非公式・非営利ファンサイトです。ゲーム内の画像・名称・ストーリー等の著作権はすべて原著作者に帰属し、ファンコンテンツのガイドラインを尊重します。営利を目的としていません。