配置コスト-1
トラゴーディア
潜在能力
第一素質強化
攻撃力+23
第二素質強化
配置コスト-1
ステータス
スキル
闇夜の反響
次の通常攻撃時、敵に攻撃力の150%の術ダメージを2回与え、さらに対象を3秒間バインドする。このスキルによるバインド状態中の対象が受ける神経損傷が1.8倍まで上昇する。爆発効果中でない敵を優先して攻撃する
群体性譫妄
攻撃速度+35、第一素質による神経損傷発生範囲が拡大し、スキル発動中は「本能の召喚」を1体配置可能になる。「本能の召喚」は配置後10秒間、周囲一定範囲内に入った自身の位置へ到達可能な敵(【エリート】あるいは【ボス】を優先)を最大4体まで誘導する。いずれかの誘導中の対象が自身の位置に到達すると、「本能の召喚」は撤退して周囲の敵全員を6秒間足止めし、0.5秒ごとにトラゴーディアの攻撃力の150%の術ダメージと25%の神経損傷を与える 退場まで効果継続、本能の召喚は独立した再配置時間を持つ
無人の劇場
攻撃範囲が拡大し、攻撃力+125%、爆発効果中でない敵を優先して攻撃する。スキル発動中にトラゴーディアが神経損傷を与えた敵は、1秒ごとにトラゴーディアの攻撃力の10%の神経損傷を爆発するまで受け続ける。範囲内の敵の神経損傷が爆発してから再度爆発可能になるまでの回復速度+50%、神経損傷爆発時に、対象のいるマスに「彷徨の檻」を召喚(既に召喚されている場合は再召喚)する
追加されるマス
素質
攻撃時、対象に追加で攻撃力の33%(+3%)の神経損傷を与え、対象の周囲にいる他の敵に自身の攻撃力の23%(+3%)の神経損傷を与える
配置中、神経損傷爆発効果中の敵全員の攻撃速度-16(-4)。攻撃範囲内の敵が通常攻撃を行うたびに、対象は70の神経損傷を受ける
本能の召喚
攻撃を受けない 近距離マスにしか配置できない
- HP
- 100
- 攻撃
- 100
- 防御
- 0
- 術耐性
- 0
- ブロック
- 0
- 攻撃間隔
- 1
- 再配置
- 25
본능의 부름범위 내 최대 4명의 적을 자신의 위치로 10초간 유도(정예 또는 리더 적 우선), 첫 목표가 도착 후 자신은 즉시 퇴각하고 범위 내 모든 적을 6초간 정지시키며, 0.5마다 트라고디아 공격력의 150%에 해당하는 마법 대미지 및 공격력의 25%에 해당하는 신경 손상을 입힘 10초 후 자동 퇴각, 별도의 재배치 시간 보유
彷徨の檻
生成時、または更新時にそのマスにいるすべての敵をブロックできる。ブロック可能な対象が存在しないか、ブロックした対象から3回攻撃を受けると消滅する トラゴーディアのスキル終了後も最大30秒間滞在可能
- HP
- 3
- 攻撃
- 100
- 防御
- 0
- 術耐性
- 0
- ブロック
- 0
- 攻撃間隔
- 1
- 再配置
- 5
광란의 감옥
特性
敵に術ダメージを与える 元素損傷を与える能力を持つ
モジュール
トラゴーディアの心
昇進2 · Lv.60最大HP +125 · 攻撃力 +30
敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18%
最大HP +165 · 攻撃力 +37
敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18%
配置中、神経損傷爆発効果中の敵全員の攻撃速度-17。攻撃範囲内の敵が通常攻撃を行うたびに、対象は80の神経損傷を受ける
最大HP +200 · 攻撃力 +42
敵【エリート】・【ボス】に与える元素損傷+18%
配置中、神経損傷爆発効果中の敵全員の攻撃速度-20。攻撃範囲内の敵が通常攻撃を行うたびに、対象は90の神経損傷を受ける
基地スキル
製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+20%、1時間ごとの体力消費量-0.25
製造所配置時、作戦記録製造の製造効率+35%、1時間ごとの体力消費量-0.25
衣装
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オペレーターファイル
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ボイス
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