配置コスト-1
ステインレス
潜在能力
再配置時間-6秒
攻撃力+25
第二素質強化
配置コスト-1
ステータス
スキル
ハイパーブースト
パッシブ:装置の効果対象の攻撃力+12% アクティブ:装置を1個獲得し、通常攻撃が攻撃対象に攻撃力の200%の物理ダメージを与え、装置の効果が4倍まで上昇 スキル終了時、配置中の装置を全て破壊
供給効率化システム
パッシブ:装置の効果対象のSPを3.5秒ごとに1回復 アクティブ:攻撃力+60%、防御力+60%、ブロック中の敵全員を同時に攻撃。さらに装置の効果が「対象のSPを2秒ごとに1回復」になるが、装置のHP減少速度+100% スキル終了時、装置を1個獲得
鉄鉗号・プロトタイプ
パッシブ:装置が味方の攻撃対象になるが、味方の攻撃によってHPは減少しない。装置自身のスキルが発動すると、装置前方の敵に範囲物理ダメージを与え、装置のHPが減少する アクティブ:装置を1個獲得し、攻撃力+55%、攻撃速度+55
素質
支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化
周囲8マス内に自身の支援装置が破壊される際、80%(+10%)の確率で同じ支援装置を追加で1体獲得
ステインレス™多機能プラットフォーム
ダメージを受けない
- HP
- 100
- 攻撃
- 0
- 防御
- 0
- 術耐性
- 0
- ブロック
- 0
- 攻撃間隔
- 1
- 再配置
- 10
火力支援攻撃範囲内の味方1人の攻撃力+12% 退場まで効果継続
극한 화력스테인리스가 스킬 발동 시 재능의 공격력 추가 효과가 4배로 증가 스킬 종료 시 자신은 소멸
ステインレス™多機能プラットフォーム
ダメージを受けない
- HP
- 2000
- 攻撃
- 0
- 防御
- 0
- 術耐性
- 0
- ブロック
- 0
- 攻撃間隔
- 1
- 再配置
- 10
ライフライン3.5秒ごとに攻撃範囲内の味方1人のSPを1回復し、1秒ごとに自身のHPが最大値の0.4%減少 退場まで効果継続
고효율 보급스테인리스가 스킬 발동 시 재능의 SP 회복 효과가 2초마다 목표의 SP +1로 변경, 단 장치의 HP 소모가 2배로 증가
鉄鉗号・プロトタイプ
味方の攻撃対象となるが、攻撃によるダメージを受けない。味方【工匠】の攻撃を受けた場合、自身のHPが回復
- HP
- 6000
- 攻撃
- 100
- 防御
- 2000
- 術耐性
- 0
- ブロック
- 0
- 攻撃間隔
- 1
- 再配置
- 20
団結の力自身の後ろ1マスに配置されている味方が受ける物理ダメージ-20%、退場まで効果継続
글룸핀서호 - 프로토타입스킬 발동 시 자신의 HP가 2.5% 소모, 1명의 적에게 스테인리스 공격력의 300%에 해당하는 물리 대미지를 입히고, 주변의 작은 범위 내 적에게 스테인리스 공격력의 150%에 해당하는 물리 대미지를 입힌다
特性
敵を2体までブロック <支援装置>を使用可能
モジュール
鉄鉗号・クローラー
昇進2 · Lv.60攻撃力 +25 · 防御力 +25 · 攻撃速度 +5
「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少
攻撃力 +35 · 防御力 +35 · 攻撃速度 +5
「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少
周囲8マス内に自身の支援装置が配置された場合、自身のSP自然回復速度+0.1sp/秒。対象の支援装置が破壊される際、80%の確率で同じ支援装置を追加で1体獲得
攻撃力 +45 · 防御力 +45 · 攻撃速度 +5
「支援装置」の最大所持数+1、配置コスト減少
周囲8マス内に自身の支援装置が配置された場合、自身のSP自然回復速度+0.2sp/秒。対象の支援装置が破壊される際、90%の確率で同じ支援装置を追加で1体獲得
ハイベリー・インプリント
昇進2 · Lv.60最大HP +260 · 防御力 +45
<支援装置>の再配置時間が短縮
最大HP +340 · 防御力 +54
<支援装置>の再配置時間が短縮
支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化。装置の効果対象となるオペレーターの攻撃速度+4(この効果はスキルの影響を受けない)
最大HP +400 · 防御力 +60
<支援装置>の再配置時間が短縮
支援装置を使用可能(配置時に3個獲得、最大2個まで同時配置可能)、装着中のスキルによって支援装置の性能が変化。装置の効果対象となるオペレーターの攻撃速度+6(この効果はスキルの影響を受けない)
基地スキル
加工所で昇進素材を加工時、宿舎で休養中の体力が12以下のオペレーター10人につき、体力消費が4の素材の体力消費-1
加工所で昇進素材を加工時、宿舎で休養中の体力が12以下のオペレーター1人につき、副産物の入手確率+5%
衣装
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オペレーターファイル
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ボイス
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