配置コスト-1
ニンフ
潜在能力
再配置時間-4秒
攻撃力+27
第二素質強化
配置コスト-1
ステータス
スキル
心の笞刑
攻撃力+110%、攻撃対象に追加で術ダメージの15%の壊死損傷を与える。対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の50%の元素ダメージを与える
心の戦慄
敵に攻撃力の400%の術ダメージを与え、5秒間恐怖状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの25%の壊死損傷を与える。攻撃を受けた敵が壊死損傷の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力100%まで上昇する 2回チャージ可能
心の決壊
攻撃範囲拡大、攻撃力+220%、攻撃速度+60、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が壊死損傷の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える
追加されるマス
素質
壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃した場合、毎秒攻撃力の40%の元素ダメージを与え続ける(壊死損傷の爆発効果が終了するまで継続)
攻撃範囲内の敵の壊死損傷が爆発するたび、自身の攻撃力+2%(最大12(+2)回まで効果重複)
特性
敵に術ダメージを与える 元素ダメージを与える能力を持つ
モジュール
心に響く音
昇進2 · Lv.60最大HP +100 · 攻撃力 +50
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
最大HP +125 · 攻撃力 +65
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
敵の壊死損傷が爆発するたびに、自身の攻撃力+2%(最大10回まで重複可能)。効果が10回まで重複すると、攻撃速度+7
最大HP +150 · 攻撃力 +80
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
敵の壊死損傷が爆発するたびに、自身の攻撃力+3%(最大10回まで重複可能)。効果が10回まで重複すると、攻撃速度+12
基地スキル
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適用)
配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.2(同種の効果は高いほうのみ適用)
制御中枢配置時、全ての宿舎内のオペレーターの1時間ごとの体力回復量+0.05(同種の効果は高いほうのみ適用)
衣装
読み込み中…
オペレーターファイル
読み込み中…
ボイス
読み込み中…