配置コスト-1
マントラ
潜在能力
再配置時間-6秒
攻撃力+31
第一素質強化
配置コスト-1
ステータス
スキル
共鳴崩壊
次の通常攻撃時、敵に攻撃力の325%の術ダメージを与え、さらにダメージの30%の神経損傷を与える。対象が神経損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の200%の元素ダメージを与える
意識連携
通常攻撃の間隔を短縮し、敵に攻撃力の240%の術ダメージを与える。さらに攻撃が最大3体の他の敵まで跳躍し、攻撃力の120%の術ダメージを与える。対象全員に追加で18%の神経損傷を与え、対象が神経損傷の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の25%の元素ダメージを与える
言葉無き真言
攻撃範囲拡大、範囲内の敵のステルス状態を無効化し、麻痺の重複数上限を2回分まで減少させる。攻撃力+275%、敵最大2体を同時に攻撃し、範囲内のオペレーター(自身を含む)がスキルを発動する際、範囲内の敵に麻痺を2回分付与する(最大3回発動)。範囲内の敵の麻痺の重複数が上限を1回分超えるごとに、対象と他の敵1体の間で攻撃力の185%の元素ダメージが1回跳躍する(跳躍には短い発動間隔上限がある)
追加されるマス
素質
戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の145%(+10%)の元素ダメージを受け、13%(+3%)の確率で麻痺の発動回数が消費されない
マントラに最も近い敵出現地点から出てきた敵に麻痺を1回分付与
特性
敵に術ダメージを与える 元素ダメージを与える能力を持つ
モジュール
中枢神経探知モジュール
昇進2 · Lv.60最大HP +90 · 攻撃力 +43
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
最大HP +125 · 攻撃力 +69
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の155%の元素ダメージを受け、10%の確率で麻痺の発動回数が消費されない
最大HP +145 · 攻撃力 +87
損傷爆発中の敵への与ダメージが110%まで上昇
戦場の敵に麻痺の効果が発動すると、マントラの攻撃力の160%の元素ダメージを受け、15%の確率で麻痺の発動回数が消費されない
基地スキル
貿易所配置時、受注効率+20%
貿易所配置時、受注効率+25%。エリートオペレーターが配置されている施設1室(補佐と活動室利用者である場合を除く)ごとに、追加で受注効率+2%(最大10室まで)
衣装
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オペレーターファイル
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ボイス
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