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中国サーバー先行
中国サーバー先行の新シーズンです — 原文(中国語)が基準で、括弧内の韓国語は非公式訳です。
アイテム
加工・建設
戦闘地形
敵図鑑
シナリオ
天候
遭遇
⌕
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公式翻訳がまだないため、原文(中国語)で表示されます。
すべて
381
驻扎地建筑
99
配方
63
建筑
51
辅助道具
34
野生动物
24
驻扎地野生动物
24
食品配方
21
素材
20
食材
15
战斗工事
12
建筑材料
7
货币
2
驻扎地货币
2
特殊材料
1
保底道具
1
随机辅助道具
1
随机图纸
1
驻扎地战术道具
1
外层商店代币
1
天赋点
1
粗制赤金
货币
作为货币用于交易。
晶莹碎片
货币
作为货币用于交易。
木材
建筑材料
最基础的建筑材料,广泛应用于建筑建造。
石材
建筑材料
更为常用的建筑材料,广泛应用于建筑建造。
铁矿石
建筑材料
高强度的建筑材料,广泛应用于建筑建造。
澄亮石
建筑材料
极高级的建筑材料,广泛应用于高级建筑建造。
蟹钳
食材
狩猎野兽时有机会获得的食材。
稻谷
食材
常见的食材。
圆圆肉片
食材
狩猎野兽时有机会获得的食材。
带骨腿肉
食材
狩猎野兽时有机会获得的食材。
羽兽翅肉
食材
狩猎野兽时有机会获得的食材。
晶肝茸髓
食材
狩猎珍稀野兽时有机会获得的梦幻食材。
清水
特殊材料
关乎求生与建设的必要自然资源。可通过在“清澈水域”部署“蟹蟹抽水泵”采集。
木屑菌
食材
采集可获得的食材之一。
野红角
食材
采集可获得的食材之一。
魔甘草
食材
采集可获得的食材之一。
乳香腺
食材
有机会获得的烹饪佐料。
调味料
食材
有机会获得的烹饪佐料。
鲜羽末
食材
有机会获得的烹饪佐料。
冽原浆
食材
有机会获得的烹饪佐料。
匀花泥
食材
有机会获得的烹饪佐料。
木板
建筑材料
经过加工的建筑材料,广泛应用于建筑建造。
石板
建筑材料
经过加工的建筑材料,广泛应用于建筑建造。
金属板
建筑材料
经过加工的建筑材料,广泛应用于建筑建造。
干亚麻
素材
可用于加工或交易。
毛线
素材
可用于加工或交易。
皮毛
素材
可用于加工或交易。
羽兽蛋
食材
可用于加工或交易。
蟹壳碎片
素材
可用于加工或交易。
营养浓缩液
素材
可用于交付任务或交易。
大米
素材
可用于加工或交易。
布匹
素材
可用于加工或交易。
工业纤维
素材
可用于加工或交易。
防水革
素材
可用于加工或交易。
粘合剂
素材
可用于加工或交易。
整箱的工具
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的口粮
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的医疗用品
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的能量剂
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的武器
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的装备
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的防护器具
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的器械
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的饮料
素材
可用于交付任务或交易。
整箱的外勤用品
素材
可用于交付任务或交易。
临时采集基站
建筑
生产<采集专员>来采集<杂木林>、<巨大岩石>、<奇异矿脉>等资源,最多生产3台<采集专员>,部署上限5个
通讯基站
建筑
可以侦查范围内的视野,攻击范围视作采集基站范围的延伸
高台工事
建筑
可以将远程位干员部署在上面
虚影壁障
建筑
部署后可以阻止敌人前进路线使其绕路
反应壁障
建筑
可以阻挡敌人前进
补给车出发站台
建筑
用补给车轨道与终点站台连接后可以发出补给车
补给车中转站台
建筑
补给车经过时,使攻击范围内的建筑与干员获得与补给车移动距离成比例的技力
补给车终点站台
建筑
补给车抵达时,使攻击范围内的建筑与干员获得技力
补给车直行轨道
建筑
补给车可沿其前进
补给车转角轨道
建筑
补给车可沿其前进
动力补给站
建筑
使攻击范围内的加工类建筑获得技力,可被放入其中的野生动物攻击加速技力恢复
引雷针
建筑
将攻击范围内的雷击点吸引至自身所在位置
喷拒器
建筑
将前方一名敌人推开
缚网发射台
建筑
对前方一名敌方释放束缚网,束缚一段时间
建材加工台
建筑
[lv1]木材→木板 [lv1]石材→石板 [lv1]铁矿石→金属板
稻谷加工台
建筑
[lv2]稻谷→大米 [lv1]稻谷→粘合剂
干亚麻加工台
建筑
[lv2]干亚麻→布匹 [lv1]干亚麻→营养浓缩液
毛线加工台
建筑
[lv2]毛线→工业纤维 [lv1]毛线→布匹
羽兽蛋加工台
建筑
[lv2]羽兽蛋→营养浓缩液 [lv1]羽兽蛋→粘合剂 累计受击次数
皮毛加工台
建筑
[lv2]皮毛→防水革 [lv1]皮毛→工业纤维 累计伤害量,法术抗性较高
蟹壳加工台
建筑
[lv2]蟹壳碎片→粘合剂 [lv1]蟹壳碎片→防水革 累计伤害量,防御力较高
食品加工厂
建筑
[lv2]大米+木板→整箱的口粮 [lv1]稻谷+水→整箱的饮料 [lv1]羽兽蛋→营养浓缩液
器械加工厂
建筑
[lv3]粘合剂+金属板→整箱的器械 [lv1]工业纤维+金属板→整箱的武器 累计伤害量,防御力与法术抗性较高
后勤加工厂
建筑
[lv2]石板+金属板→整箱的工具 [lv1]稻谷→大米 [lv1]蟹壳碎片→防水革 累计受击次数
纺织加工厂
建筑
[lv2]防水革+粘合剂→整箱的防护器具 [lv1]石板+防水革→整箱的装备 [lv1]毛线→布匹
外勤加工厂
建筑
[lv3]干亚麻+木板→整箱的外勤用品 [lv1]防水革+粘合剂→整箱的防护器具
制备加工厂
建筑
[lv2]木板+布匹→整箱的医疗用品 [lv1]皮毛→工业纤维 [lv1]营养浓缩液+水→整箱的能量剂
金属加工厂
建筑
[lv2]工业纤维+金属板→整箱的武器 [lv1]粘合剂+金属板→整箱的器械 [lv1]铁矿→金属板 累计受击次数
石料加工厂
建筑
[lv2]石板+防水革→整箱的装备 [lv1]石板+金属板→整箱的工具 [lv1]石材→石板
木料加工厂
建筑
[lv1]干亚麻+木板→整箱的外勤用品 [lv1]木板+布匹→整箱的医疗用品 [lv1]大米+木板→整箱的口粮 [lv1]木材→木板
酿造加工厂
建筑
[lv2]营养浓缩液+水→整箱的能量剂 [lv2]稻谷+水→整箱的饮料 累计受击次数
杂木林再生站
建筑
技能触发时,攻击范围内每个地块有概率生成1个<杂木林>
巨大岩石再生站
建筑
技能触发,攻击范围内每个地块有的概率生成1个<巨大岩石>
奇异矿脉再生站
建筑
技能触发,攻击范围内每个地块有的概率生成1个<奇异矿脉>
稻谷幼苗
建筑
产出稻谷;可被治疗,生命值满时可被收割
亚麻幼苗
建筑
产出干亚麻;可被治疗,生命值满时可被收割
营养液喷洒器
建筑
范围内所有稻谷种植槽和亚麻种植槽的掉落提升至1.5倍(可叠加)
蟹蟹抽水泵
建筑
可以采集清澈水域上的清水,攻击范围内每有一个干员或召唤物技力自然恢复速度提升
蟹笼
建筑
可以在清澈水域上引出岩壳蟹
小型兽栏
建筑
可以养殖野生动物
野生动物引诱装置
建筑
可以诱导攻击范围内的野生动物
大型兽栏
建筑
可以养殖大型生物和野生动物
澄澈清泉
建筑
自身所在格子视为水地形,攻击范围内其他建筑的美观度增长至1.2倍(可叠加);技能触发后获得5份粗制赤金
清幽盆栽
建筑
周围4格内存在资源(杂木林等)时,自身技力自然恢复速度+0.4/秒;技能触发后随机获得2~12份粗制赤金
简约长椅
建筑
周围4格内存在高台、水地形或草丛时,自身技力自然恢复速度+0.4/秒;技能触发后获得3份粗制赤金
迎风招展
建筑
使范围内的生产设施和景观建筑美观度+10;技能触发后获得24份粗制赤金
饮品供给站
建筑
消耗能量剂或饮料时维持大幅繁荣度和增益
食品供给站
建筑
消耗口粮、能量剂或饮料时维持大幅繁荣度和增益
药品供给站
建筑
消耗医疗用品和能量剂时维持大幅繁荣度和增益
工具供给站
建筑
消耗工具和武器时维持大幅繁荣度和增益
装备供给站
建筑
消耗装备和武器时维持大幅繁荣度和增益
荒地秘匣:特制水上平台
战斗工事
部署在水上后允许干员部署在其上
荒地秘匣:支援轰隆隆
战斗工事
使周围四格范围的敌人晕眩一段时间
荒地秘匣:安眠迷香
战斗工事
使周围八格范围内敌人沉睡一段时间,对动物有特殊效果
荒地秘匣:反侦察藏匿机
战斗工事
可部署在低地与高台地块,周围八格范围内所有友方单位获得迷彩效果并免疫晕眩
荒地秘匣:护盾遥控器
战斗工事
每隔一段时间为一位友方单位提供屏障
冰爆罐Ⅱ
战斗工事
对范围内敌人造成一段时间的冻结
荒地秘匣:支援起重机
战斗工事
立即撤退面前干员,并减少大量再部署时间
荒地秘匣:支援补给站
战斗工事
每隔一段时间为一位友方单位回复一定技力
荒地秘匣:支援源石炸弹
战斗工事
起爆后,对攻击范围内所有敌方单位造成大量真实伤害
捕猎笼
战斗工事
技能触发后捕捉生命值低于50%的野生动物
高级捕猎笼
战斗工事
捕获攻击范围内一只野生动物
激励剂Ⅲ
战斗工事
使面前一名干员无法被击倒,但一段时间后强制撤退,再部署时间延长
临时采集基站图纸
配方
解锁【临时采集基站】:释放<采集专员>采集范围内资源
通讯基站图纸
配方
解锁【通讯基站】:可以侦查范围内的视野,攻击范围视作采集基站范围的延伸
高台工事图纸
配方
解锁【高台工事】:可以将远程位干员部署在上面
虚影壁障图纸
配方
解锁【虚影壁障】:部署后可以阻止敌人前进路线使其绕路
反应壁障图纸
配方
解锁【反应壁障】:可以阻挡敌人前进
补给车出发站台图纸
配方
解锁【补给车出发站台】:用补给车轨道与终点站台连接后可以发出补给车
补给车中转站台图纸
配方
解锁【补给车中转站台】:补给车经过时,使攻击范围内的建筑与干员获得与补给车移动距离成比例的技力
补给车终点站台图纸
配方
解锁【补给车终点站台】:补给车抵达时,使攻击范围内的建筑与干员获得技力
补给车直行轨道图纸
配方
解锁【补给车直行轨道】:补给车可沿其前进
补给车转角轨道图纸
配方
解锁【补给车转角轨道】:补给车可沿其前进
动力补给站图纸
配方
解锁【动力补给站】:使攻击范围内的加工类建筑获得技力,可被放入其中的野生动物攻击加速技力恢复
引雷针图纸
配方
解锁【引雷针】:将攻击范围内的雷击点吸引至自身所在位置
喷拒器图纸
配方
解锁【喷拒器】:将前方一名敌人推开
缚网发射台图纸
配方
解锁【缚网发射台】:对前方一名敌方释放束缚网,束缚一段时间
建材加工台图纸
配方
解锁【建材加工台】 [lv1]木材→木板 [lv1]石材→石板 [lv1]铁矿石→金属板
稻谷加工台图纸
配方
解锁【稻谷加工台】 [lv2]稻谷→大米 [lv1]稻谷→粘合剂
干亚麻加工台图纸
配方
解锁【干亚麻加工台】 [lv2]干亚麻→布匹 [lv1]干亚麻→营养浓缩液
毛线加工台图纸
配方
解锁【毛线加工台】 [lv2]毛线→工业纤维 [lv1]毛线→布匹
羽兽蛋加工台图纸
配方
解锁【羽兽蛋加工台】 [lv2]羽兽蛋→营养浓缩液 [lv1]羽兽蛋→粘合剂 累计受击次数
皮毛加工台图纸
配方
解锁【皮毛加工台】 [lv2]皮毛→防水革 [lv1]皮毛→工业纤维 累计伤害量,法术抗性较高
蟹壳加工台图纸
配方
解锁【蟹壳加工台】 [lv2]蟹壳碎片→粘合剂 [lv1]蟹壳碎片→防水革 累计伤害量,防御力较高
食品加工厂图纸
配方
解锁【食品加工厂】 [lv2]大米+木板→整箱的口粮 [lv1]稻谷+水→整箱的饮料 [lv1]羽兽蛋→营养浓缩液
器械加工厂图纸
配方
解锁【器械加工厂】 [lv3]粘合剂+金属板→整箱的器械 [lv1]工业纤维+金属板→整箱的武器 累计伤害量,防御力与法术抗性较高
后勤加工厂图纸
配方
解锁【后勤加工厂】 [lv2]石板+金属板→整箱的工具 [lv1]稻谷→大米 [lv1]蟹壳碎片→防水革 累计受击次数
纺织加工厂图纸
配方
解锁【纺织加工厂】 [lv2]防水革+粘合剂→整箱的防护器具 [lv1]石板+防水革→整箱的装备 [lv1]毛线→布匹
外勤加工厂图纸
配方
解锁【外勤加工厂】 [lv3]干亚麻+木板→整箱的外勤用品 [lv1]防水革+粘合剂→整箱的防护器具
制备加工厂图纸
配方
解锁【制备加工厂】 [lv2]木板+布匹→整箱的医疗用品 [lv1]皮毛→工业纤维 [lv1]营养浓缩液+水→整箱的能量剂
金属加工厂图纸
配方
解锁【金属加工厂】 [lv2]工业纤维+金属板→整箱的武器 [lv1]粘合剂+金属板→整箱的器械 [lv1]铁矿→金属板 累计受击次数
石料加工厂图纸
配方
解锁【石料加工厂】 [lv2]石板+防水革→整箱的装备 [lv1]石板+金属板→整箱的工具 [lv1]石材→石板
木料加工厂图纸
配方
解锁【木料加工厂】 [lv1]干亚麻+木板→整箱的外勤用品 [lv1]木板+布匹→整箱的医疗用品 [lv1]大米+木板→整箱的口粮 [lv1]木材→木板
酿造加工厂图纸
配方
解锁【酿造加工厂】 [lv2]营养浓缩液+水→整箱的能量剂 [lv2]稻谷+水→整箱的饮料 累计受击次数
杂木林再生站图纸
配方
解锁【杂木林再生站】:技能触发时,攻击范围内每个地块有概率生成1个<杂木林>
巨大岩石再生站图纸
配方
解锁【巨大岩石再生站】:技能触发,攻击范围内每个地块有的概率生成1个<巨大岩石>
奇异矿脉再生站图纸
配方
解锁【奇异矿脉再生站】:技能触发,攻击范围内每个地块有的概率生成1个<奇异矿脉>
稻谷幼苗图纸
配方
解锁【稻谷幼苗】:产出稻谷;可被治疗,生命值满时可被收割
亚麻幼苗图纸
配方
解锁【亚麻幼苗】:产出干亚麻;可被治疗,生命值满时可被收割
营养液喷洒器图纸
配方
解锁【营养液喷洒器】:范围内所有稻谷种植槽和亚麻种植槽的掉落提升至1.5倍(可叠加)
蟹蟹抽水泵图纸
配方
解锁【蟹蟹抽水泵】:可以采集清澈水域上的清水,攻击范围内每有一个干员或召唤物技力自然恢复速度提升
蟹笼图纸
配方
解锁【蟹笼】:可以在清澈水域上引出岩壳蟹
小型兽栏图纸
配方
解锁【小型兽栏】:可以圈养野生动物 角跳兽→毛线 苔生兽→皮毛 岩壳蟹→蟹壳碎片 荧羽兽/啄奔羽兽→羽兽蛋 绒绒兽→粗制赤金
野生动物引诱装置图纸
配方
解锁【野生动物引诱装置】:可以诱导攻击范围内的野生动物
大型兽栏图纸
配方
解锁【大型兽栏】:可以圈养大型生物和野生动物 角跳兽→毛线 苔生兽→皮毛 岩壳蟹→蟹壳碎片 荧羽兽/啄奔羽兽→羽兽蛋 绒绒兽/灵绒兽→粗制赤金 落沙晶蹄兽→晶肝茸髓
澄澈清泉图纸
配方
解锁【澄澈清泉】:由石板和清水建造;提供美观度,可以产出赤金
清幽盆栽图纸
配方
解锁【清幽盆栽】:由石板建造;提供美观度,可以产出赤金
简约长椅图纸
配方
解锁【简约长椅】:由木板和石板建造;提供美观度,可以产出赤金
迎风招展图纸
配方
解锁【迎风招展】:由石板和澄亮石建造;提供美观度,可以产出赤金
饮品供给站图纸
配方
解锁【饮品供给站】:消耗能量剂或饮料时维持大幅繁荣度和增益
食品供给站图纸
配方
解锁【食品供给站】:消耗口粮、能量剂或饮料时维持大幅繁荣度和增益
药品供给站图纸
配方
解锁【药品供给站】:消耗医疗用品和能量剂时维持大幅繁荣度和增益
工具供给站图纸
配方
解锁【工具供给站】:消耗工具和武器时维持大幅繁荣度和增益
装备供给站图纸
配方
解锁【装备供给站】:消耗装备和武器时维持大幅繁荣度和增益
特制水上平台图纸
配方
解锁【荒地秘匣:特制水上平台】:部署在水上后允许干员部署在其上
支援轰隆隆图纸
配方
解锁【荒地秘匣:支援轰隆隆】:使周围四格范围的敌人晕眩一段时间
安眠迷香图纸
配方
解锁【荒地秘匣:安眠迷香】:使周围八格范围内敌人沉睡一段时间,对动物有特殊效果
反侦察藏匿机图纸
配方
解锁【荒地秘匣:反侦察藏匿机】:可部署在低地与高台地块,周围八格范围内所有友方单位获得迷彩效果并免疫晕眩
护盾遥控器图纸
配方
解锁【荒地秘匣:护盾遥控器】:每隔一段时间为一位友方单位提供屏障
冰爆罐Ⅱ图纸
配方
解锁【冰爆罐Ⅱ】:对范围内敌人造成一段时间的冻结
支援起重机图纸
配方
解锁【荒地秘匣:支援起重机】:立即撤退面前干员,并减少大量再部署时间
支援补给站图纸
配方
解锁【荒地秘匣:支援补给站】:每隔一段时间为一位友方单位回复一定技力
支援源石炸弹图纸
配方
解锁【荒地秘匣:支援源石炸弹】:起爆后,对攻击范围内所有敌方单位造成大量真实伤害
捕猎笼图纸
配方
解锁【捕猎笼】:技能触发后捕捉生命值低于50%的野生动物
高级捕猎笼图纸
配方
解锁【高级捕猎笼】:捕获攻击范围内一只野生动物
激励剂Ⅲ图纸
配方
解锁【激励剂Ⅲ】:使面前一名干员无法被击倒,但一段时间后强制撤退,再部署时间延长
破旧榔头
辅助道具
罗德岛采集基站与临时采集基站的最大技力消耗-30%
“荒野血脉”
辅助道具
野生动物最大生命值+100%,但被击倒时掉落材料数量+1
金叶子
辅助道具
杂木林的防御力+300,但每次掉落木材时额外掉落1赤金
简陋的巫术装置
辅助道具
所有单位(包括我方单位)与资源(杂木林等)的最大生命值-25%
“土法改造”
辅助道具
通讯基站可以部署在水地形上,且攻击范围内采集专员的移动速度提升
工程部零件
辅助道具
所有加工场所的最大技力消耗-15%
智能控制面板
辅助道具
干员攻击范围内的建筑数量大于等于3时,技能可以自动开启
蟹蟹抽水捕猎两用泵
辅助道具
蟹蟹抽水泵的最大技力消耗+20%,但每次触发技能时额外获得1个蟹壳碎片
野外用热成像仪
辅助道具
巢穴的技力自然恢复速度+0.5/秒
水力发电机
辅助道具
水地形上及周围4格内的生产设施与加工场所技力自然恢复速度+0.2/秒
无土栽培装置
辅助道具
稻谷种植槽和亚麻种植槽可以部署在水地形上
灌溉装置
辅助道具
稻谷种植槽与其他稻谷种植槽相连时均分治疗量,每与1个稻谷种植槽相连所有稻谷种植槽受到的治疗与生命恢复效果+15%
精制饲料
辅助道具
圈养的野生动物每秒流失10点生命,但产量+1
纺织生产说明书
辅助道具
加工布匹、工业纤维的产量+1
食品生产说明书
辅助道具
加工大米、营养浓缩液的产量+1
升级整改通知
辅助道具
加工场所周围4格没有其他加工场所时产量+1
改良采集抓手
辅助道具
采集专员的移动速度+40%,攻击速度+30
“欢迎光临”
辅助道具
每拥有1个运作中的服务设施,建设值+0.05/秒
高级加工钻
辅助道具
每加工10个整箱的加工品,建设值+1
气候防护站
辅助道具
我方单位免疫天气的部分负面效果
寻宝好帮手
辅助道具
获得场上所有金属箱、好奇的小羽兽的视野
全域地图
辅助道具
每解锁过一个区域(包含初始区域)繁荣度+20
太阳谷宣传单
辅助道具
在太阳谷联络员处购买物品时,打折概率+10%
太阳谷VIP金卡
辅助道具
每向太阳谷联络员卖出价值100赤金的商品,繁荣度+2
联络终端
辅助道具
选择任务与图纸奖励时,选项数量+1
特殊工牌
辅助道具
每只圈养的野生动物美观度+1,大型生物美观度+5
“绿意”
辅助道具
罗德岛采集基站攻击范围内的杂木林美观度+1
欢庆时刻
辅助道具
建筑的基础繁荣度提升至1.2倍
移动补给载具
辅助道具
补给车抵达终点时,根据前进的格数获得等额的赤金和繁荣度
增生肥料
辅助道具
所有作物(稻谷和亚麻种植槽)的材料储量+1
改造大镰刀
辅助道具
所有作物(稻谷和亚麻种植槽)的材料掉落数量+1
喂水器
辅助道具
每有一只兽栏中圈养的动物,场上蟹蟹抽水泵每7秒获得1点技力
天然肥料
辅助道具
每有一只兽栏中圈养的野生动物,场上作物(稻谷和亚麻种植槽)最大生命值-2%
“友好共处”
辅助道具
同片兽栏中仅存在相同被圈养的野生动物时,技力自然恢复速度+0.3/秒
遗落钱袋
保底道具
随机获得1~20晶莹碎片
随机道具
随机辅助道具
随机获得一个辅助道具
设计图纸
随机图纸
记录着制作方法的图纸。
小角跳兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出<毛线>
大角跳兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出较多<毛线>
苔生兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出<皮毛>
茂密苔生兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出较多<皮毛>
岩壳蟹
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出<蟹壳碎片>
结晶岩壳蟹
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出较多<蟹壳碎片>
“钳钳生风”
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出更多<蟹壳碎片>
荧羽兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出<羽兽蛋>
绒绒兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出<赤金>
啄奔羽兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出较多<羽兽蛋>
落沙晶蹄兽
野生动物
可以圈养在大型兽栏内;被圈养时产出<晶肝茸髓>
灵绒兽
野生动物
可以圈养在大型兽栏内;被圈养时产出较多<赤金>
闪光小角跳兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出大量<毛线>
闪光大角跳兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出巨量<毛线>
闪光苔生兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出大量<皮毛>
闪光茂密苔生兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出巨量<皮毛>
闪光岩壳蟹
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出大量<蟹壳碎片>
闪光结晶岩壳蟹
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出巨量<蟹壳碎片>
闪光“钳钳生风”
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出超量<蟹壳碎片>
闪光荧羽兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出大量<羽兽蛋>
闪光绒绒兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出大量<赤金>
闪光啄奔羽兽
野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时产出巨量<羽兽蛋>
闪光落沙晶蹄兽
野生动物
可以圈养在大型兽栏内;被圈养时产出大量<晶肝茸髓>
闪光灵绒兽
野生动物
可以圈养在大型兽栏内;被圈养时产出巨量<赤金>
卡西米尔骑士补充剂食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 技能技力消耗-20%。
碳水脂肪聚块食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 每释放过一次技能,攻击速度+5,最多叠加6层。
拉特兰圣音汤醇食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 阻挡数+1,技能结束时将自身携带的资源传至仓库。
河鳞水果凝胶食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 距离目标(包含建筑)越远攻击力越高(最高提升至攻击力的130%)。
味纯聚素粒食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 编队中每有一名食用此料理的干员,所有食用此料理的干员攻击力+10%。
炭烤兽肉卷饼食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 每携带一份资源,自身下次再部署时间-15%(最高60%)。
东国纳米割烹食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 自身的再部署时间-20%。
固态源溏心蛋补剂食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 自身攻击速度-50,攻击力+100%。
鲜切蟹生食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 周围4格内每有一个建筑阻挡数+1。
松枝熏肉食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 每击杀一个敌人,自身下次再部署时间-15%(最高60%)。
米诺斯诗歌凝胶食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 释放技能时,其他食用此料理的干员恢复3点技力。
音乐速烤萃取酯食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 自身更容易成为攻击目标,获得40%的物理与法术闪避。
哥伦比亚炮灰羽食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 对野生动物首次造成伤害后,使其受到6秒晕眩和20%的脆弱。
中央谷地混合烤肉食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 攻击范围内的我方单位受到的治疗量提升20%。
极温速烹兽肉食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 防御力+25%,攻击力+25%,受到来自自身阻挡单位的伤害降低25%。
部族狂欢晚宴食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 获得迷彩,攻击力+50%。
奇妙怪味糖食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 每6秒获得1点技力,但技能变为自动释放。
鲜能剂食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 攻击范围内每有一个资源,自身攻击力+10%。
浓缩羹原液食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 攻击生命值低于30%的野生动物时将其捕获。
炎国山水原液食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 攻击力+35%,造成物理伤害时附带自身攻击力2%的真实伤害。
罗德岛特制口粮食谱
食品配方
用于休整期在移动餐车烹调。 部署后获得5点技力,技能开启时其他食用此料理的干员若技能准备就绪也会开启技能。
机械清杂羽兽
驻扎地战术道具
可清理指定的<待清理地块>
核心能源基站
驻扎地建筑
以一定效率将能源值转化为建设元件
核心能源基站
驻扎地建筑
以一定效率将能源值转化为建设元件
核心能源基站
驻扎地建筑
以一定效率将能源值转化为建设元件和建设装置
核心能源基站
驻扎地建筑
以一定效率将能源值转化为建设元件和建设装置
核心能源基站
驻扎地建筑
以一定效率将能源值转化为建设元件和建设装置
木材处理中心
驻扎地建筑
激活能源转化装置的必要建筑
石材处理中心
驻扎地建筑
激活能源转化装置的必要建筑
铁矿石处理中心
驻扎地建筑
激活能源转化装置的必要建筑
木材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>时激活,激活后提供15能源值
木材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>时激活,激活后提供18能源值
木材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>时激活,激活后提供21能源值
木材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>时激活,激活后提供24能源值
木材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>时激活,激活后提供30能源值
石材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>时激活,激活后提供22能源值
石材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>时激活,激活后提供27能源值
石材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>时激活,激活后提供30能源值
石材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>时激活,激活后提供38能源值
石材能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>时激活,激活后提供45能源值
铁矿石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供30能源值
铁矿石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供36能源值
铁矿石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供42能源值
铁矿石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供48能源值
铁矿石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供60能源值
木石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>和<石材处理中心>时激活,激活后提供38能源值
木石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>和<石材处理中心>时激活,激活后提供45能源值
木石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>和<石材处理中心>时激活,激活后提供54能源值
木石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>和<石材处理中心>时激活,激活后提供68能源值
木石能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>和<石材处理中心>时激活,激活后提供85能源值
石铁能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供60能源值
石铁能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供68能源值
石铁能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供82能源值
石铁能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供98能源值
石铁能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供120能源值
高效能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>、<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供75能源值
高效能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>、<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供90能源值
高效能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>、<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供105能源值
高效能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>、<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供120能源值
高效能源转化装置
驻扎地建筑
范围内有<木材处理中心>、<石材处理中心>和<铁矿石处理中心>时激活,激活后提供150能源值
能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
高效能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
高效能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
高效能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
高效能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
高效能源增幅装置
驻扎地建筑
使范围内被激活的能源转化装置提供的能源值倍增
道路
驻扎地建筑
铺设在罗德岛的道路,提供5建造评分
渠道
驻扎地建筑
铺设在罗德岛的渠道,提供10建造评分
补给车直行轨道
驻扎地建筑
铺设在罗德岛的补给车直行轨道,提供60建造评分
补给车转角轨道
驻扎地建筑
铺设在罗德岛的补给车转角轨道,提供60建造评分
补给车出发站台
驻扎地建筑
铺设在罗德岛的补给车出发站台,提供60建造评分
补给车中转站台
驻扎地建筑
铺设在罗德岛的补给车中转站台,提供60建造评分
补给车终点站台
驻扎地建筑
铺设在罗德岛的补给车终点站台,提供60建造评分
稻谷幼苗
驻扎地建筑
提供20建造评分 罗德岛新基地中每部署1个<稻谷种植槽>或<稻谷幼苗>,关卡中每个<稻谷幼苗>每秒额外回复5点生命值,最多25点/秒
稻谷种植槽
驻扎地建筑
提供20建造评分 罗德岛新基地中每部署1个<稻谷种植槽>或<稻谷幼苗>,关卡中每个<稻谷幼苗>每秒额外回复5点生命值,最多25点/秒
亚麻幼苗
驻扎地建筑
提供20建造评分 罗德岛新基地中每部署1个<亚麻种植槽>或<亚麻幼苗>,关卡中每个<亚麻幼苗>每秒额外回复5点生命值,最多25点/秒
亚麻种植槽
驻扎地建筑
提供20建造评分 罗德岛新基地中每部署1个<亚麻种植槽>或<亚麻幼苗>,关卡中每个<亚麻幼苗>每秒额外回复5点生命值,最多25点/秒
小型兽栏
驻扎地建筑
可畜养野生动物,提供20建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<大型兽栏>或9个<小型兽栏>,关卡中初始获得<高级捕猎笼>,最多2个
大型兽栏
驻扎地建筑
可畜养大型野生动物,提供240建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<大型兽栏>或9个<小型兽栏>,关卡中初始获得<高级捕猎笼>,最多2个
营养液喷洒器
驻扎地建筑
建设在罗德岛的营养液喷洒器,提供40建造评分
基地建筑
驻扎地建筑
建设在罗德岛的基地建筑,提供40建造评分
基地建筑
驻扎地建筑
建设在罗德岛的基地建筑,提供80建造评分
基地设施
驻扎地建筑
建设在罗德岛的基地设施,提供80建造评分
基地设施
驻扎地建筑
建设在罗德岛的基地设施,提供160建造评分
饮品供给站
驻扎地建筑
提供80建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<饮品供给站>,关卡中初始获得1个<特制水上平台>,最多2个
饮品供给站
驻扎地建筑
提供160建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<饮品供给站>,关卡中初始获得1个<特制水上平台>,最多2个
食品供给站
驻扎地建筑
提供80建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<食品供给站>,关卡中初始获得1个<安眠迷香>,最多2个
食品供给站
驻扎地建筑
提供160建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<食品供给站>,关卡中初始获得1个<安眠迷香>,最多2个
药品供给站
驻扎地建筑
提供160建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<药品供给站>,关卡中初始获得1个<激励剂>,最多2个
药品供给站
驻扎地建筑
提供320建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<药品供给站>,关卡中初始获得1个<激励剂>,最多2个
工具供给站
驻扎地建筑
提供160建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<工具供给站>,关卡中初始获得1个<高台工事>,最多2个
工具供给站
驻扎地建筑
提供320建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<工具供给站>,关卡中初始获得1个<高台工事>,最多2个
装备供给站
驻扎地建筑
提供160建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<装备供给站>,关卡中初始获得1个<支援起重机>,最多2个
装备供给站
驻扎地建筑
提供320建造评分 罗德岛新基地中每摆放1个<装备供给站>,关卡中初始获得1个<支援起重机>,最多2个
引雷针
驻扎地建筑
建设在罗德岛的引雷针,提供80建造评分
基地通道
驻扎地建筑
建设在罗德岛的基地通道,提供35建造评分
基地通道中转台
驻扎地建筑
建设在罗德岛的基地通道中转台,提供70建造评分
观赏植物
驻扎地建筑
建设在罗德岛的观赏植物,提供80建造评分
观赏植物
驻扎地建筑
建设在罗德岛的观赏植物,提供160建造评分
观赏植物
驻扎地建筑
建设在罗德岛的观赏植物,提供80建造评分
观赏植物
驻扎地建筑
建设在罗德岛的观赏植物,提供160建造评分
观赏植物
驻扎地建筑
建设在罗德岛的观赏植物,提供80建造评分
观赏植物
驻扎地建筑
建设在罗德岛的观赏植物,提供160建造评分
澄澈清泉
驻扎地建筑
建设在罗德岛的澄澈清泉,提供160建造评分
澄澈清泉
驻扎地建筑
建设在罗德岛的澄澈清泉,提供320建造评分
清幽盆栽
驻扎地建筑
建设在罗德岛的清幽盆栽,提供160建造评分
清幽盆栽
驻扎地建筑
建设在罗德岛的清幽盆栽,提供320建造评分
简约长椅
驻扎地建筑
建设在罗德岛的简约长椅,提供80建造评分
简约长椅
驻扎地建筑
建设在罗德岛的简约长椅,提供160建造评分
迎风招展
驻扎地建筑
建设在罗德岛的迎风招展,提供80建造评分
迎风招展
驻扎地建筑
建设在罗德岛的迎风招展,提供160建造评分
“基建能手”
驻扎地建筑
建设在罗德岛的“基建能手”,提供300建造评分
“矢力同心”
驻扎地建筑
建设在罗德岛的“矢力同心”,提供300建造评分
“再度起航”
驻扎地建筑
建设在罗德岛的“再度起航”,提供300建造评分
“基建能手”
驻扎地建筑
建设在罗德岛的“基建能手”,提供600建造评分
“矢力同心”
驻扎地建筑
建设在罗德岛的“矢力同心”,提供600建造评分
“再度起航”
驻扎地建筑
建设在罗德岛的“再度起航”,提供600建造评分
小角跳兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供10建造评分
大角跳兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供20建造评分
苔生兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供30建造评分
茂密苔生兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供50建造评分
岩壳蟹
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供20建造评分
结晶岩壳蟹
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供30建造评分
“钳钳生风”
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供75建造评分
荧羽兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供20建造评分
绒绒兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供50建造评分
啄奔羽兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供30建造评分
落沙晶蹄兽
驻扎地野生动物
可以圈养在大型兽栏内;被圈养时为基地提供290建造评分
灵绒兽
驻扎地野生动物
可以圈养在大型兽栏内;被圈养时为基地提供600建造评分
闪光小角跳兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供30建造评分
闪光大角跳兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供50建造评分
闪光苔生兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供85建造评分
闪光茂密苔生兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供145建造评分
闪光岩壳蟹
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供50建造评分
闪光结晶岩壳蟹
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供85建造评分
闪光“钳钳生风”
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供225建造评分
闪光荧羽兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供50建造评分
闪光绒绒兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供145建造评分
闪光啄奔羽兽
驻扎地野生动物
可以圈养在兽栏内;被圈养时为基地提供85建造评分
闪光落沙晶蹄兽
驻扎地野生动物
可以圈养在大型兽栏内;被圈养时为基地提供865建造评分
闪光灵绒兽
驻扎地野生动物
可以圈养在大型兽栏内;被圈养时为基地提供1800建造评分
建设元件
驻扎地货币
可用于基地中建造节点建筑、清理待清理地块、购买基地装扮等
建设装置
驻扎地货币
可用于在罗德岛后勤部商店购买动物、升级基地建筑
任务验收单
外层商店代币
可用于在罗德岛采购平台购买物资
统筹点数
天赋点
可用于升级统筹系统