盟約(国家・特性)ごとのオペレーターとそれぞれの専用能力、訓練用仮想敵とリーダー級の敵、補給センターの数値をゲームデータからそのまま整理しました。
終了したシーズンです — 当時のデータをそのまま表示します。開催期間 2026年4月28日 ~ 2026年5月26日
同じ盟約のオペレーターを戦場に多く並べるほど、段階ごとの効果が解放されます。カードを押すと全効果と所属オペレーターを確認できます。
18種
【炎】所属者の攻撃力が上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
攻撃力 23% + 0.9%/加算
【サルゴン】所属者のスキル発動時、一定時間全ての【サルゴン】所属者の攻撃速度が上昇(上限あり)する(持続時間は盟約加算数に応じ、効果重複時は個別に計算される)
スキル発動ごとの攻撃速度 12持続時間 5秒 + 0.22秒/加算スキル発動ごとの攻撃力 12%
装備品を装備している【ヴィクトリア】の与ダメージが上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
ダメージ倍率 ×1.2 + ×0.008/加算
【イェラグ】所属者の与ダメージが上昇。寒冷・凍結状態の敵に対してはさらに追加で上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
ダメージ倍率 ×1.3冷気・凍結の敵へのダメージ倍率 ×1.35 + ×0.01/加算冷気の持続時間 20秒 + 0.1秒/加算
【ラテラーノ】所属者の弾薬消費系スキルの弾薬数が上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
弾薬 5% + 1.5%/加算弾薬1発ごとの攻撃力 4%
【エーギル】所属者の最大HP上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
HP 35% + 1%/加算
オペレーターの<獲得時>堅守特性が2回発動
核心盟約(【炎】【サルゴン】【ヴィクトリア】【イェラグ】【ラテラーノ】【エーギル】)の有効化人数を+1し、【調和】所属者は有効化中の上記盟約の効果も受ける
資金+2
遠距離オペレーターの攻撃力が上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
攻撃力 10% + 1.2%/加算防御力・術耐性を無視 30%
全てのオペレーターの最大HPが上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
HP 30% + 1.25%/加算
【強襲】所属者のスキルが発動可能となった際、攻撃範囲内に敵がいない場合、即座に地上の敵1体の周囲に再配置され、スキルを発動する。スキル発動中、攻撃力・最大HPが上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
攻撃力 10% + 1%/加算HP 10% + 1%/加算
管理センター更新時、一定確率で次回の更新が無料になる(確率は盟約加算数に応じる)
発動確率 25% + 0.3%/加算
近距離オペレーターが倒された際、一定確率で即座に再配置される(確率は盟約加算数に応じる)
発動確率 18% + 0.4%/加算
【俊敏】所属者のスキル終了時、一定確率でSPが10回復(確率は盟約加算数に応じる)
発動確率 20% + 0.35%/加算
全てのオペレーターの防御力が上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)、再配置時間短縮
再配置時間 -30%防御力 15% + 1.2%/加算
【器用】所属者とその周囲8マスにいるオペレーターの攻撃速度が上昇(上昇値は盟約加算数に応じる)
攻撃速度 10 + 1/加算
全てのオペレーターの物理・術の被ダメージ-20%、与ダメージが120%まで上昇。精鋭オペレーターに対する与ダメージの上昇効果が140%までになる