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HH

Herkunftshorn・「巫王」

ボス地上遠距離

長き悪夢は間もなく終わり、創られし幻夜は明けようとしている。前に出よ。君主の死を、創造物の起源がいかに滅びゆくかをその目にしかと焼き付けるのだ。

攻撃方式
遠距離
移動
地上
ダメージ種別

ABILITY能力

  • ブロックされない。また、攻撃時に範囲ダメージを与える
  • 【造物滅亡】戦闘開始から長時間経過すると、戦場内の味方ユニット全員に術範囲ダメージを与え、耐久値を0にする
  • 第一形態
  • 一定時間ごとに、次の位置に瞬間移動する
  • 【痴愚の懲戒】:HPを一定割合失うたびに、配置中の味方オペレーター2名をランダムな2箇所に再配置する
  • 【庸劣の懲戒】:周期的に攻撃範囲内にいるオペレーター2名に「愚鈍の印」(5回ダメージを与えると破壊可能)を付与し、対象は攻撃不可、スキル発動不可になり、さらに敵に狙われやすくなる。次にこのスキルを発動したとき、「庸劣の印」が付与されている全てのオペレーターを強制的に戦闘不能にし、対象の隣接4マスに術範囲ダメージを与える
  • 初めて撃破されると復活し、戦場内の味方全員に術範囲ダメージを与え、【痴愚の懲戒】を発動する。復活が完了すると第二形態になり、【造物滅亡】のカウントがリセットされる
  • 第二形態
  • 移動しない。指向性シールドを展開し、シールド側からの物理・術ダメージを無効化する
  • 攻撃範囲が戦場全体まで拡大、攻撃力が大幅に低下、ダメージ発生範囲が拡大、防御力が大幅に上昇
  • 指揮権を奪い、戦場内の全ての「調律器」を無効化する
  • 【君主の指揮】定期的に変奏を行い、トーンアップ・ダウンを切り替える。その間は敵のステータスが強化される。また、変奏中は定期的に楽団全体の状態を確認し、スタン状態で巫王のリズムについてこられない敵が存在した場合はそれをマーキングし、変奏終了時に罰として大きな術ダメージを与える
  • 【庸劣の懲戒】の選択対象が1体になる

STATステータス

同じ敵でも作戦によって強いステータスで出現します — 以下はその段階ごとの数値です。

段階最大HP攻撃力防御力術耐性攻撃速度移動速度重量ライフ減少
基本8000075060080%1001102
強化1段階100000100070080%100111

IMMUNE状態異常免疫

スタン沈黙睡眠凍結浮遊恐怖吸引

STAGES出現作戦 5

★の後の数字はその作戦での強化段階です — 上のステータス表の段階と同じです。