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TR
「Tragodia」
ボス地上遠距離
死は常に傍らに。劇は果てなく永遠に。
- 攻撃方式
- 遠距離
- 移動
- 地上
- ダメージ種別
- 術
- 攻撃範囲
- 2.5
ABILITY能力
- 【未だ悟らず】:撮影エリア外にいる味方ユニットから受ける物理・術ダメージが大幅に低下する
- 【気分高揚】:数回攻撃後、強力な攻撃を行う
- 第一形態
- 【劇化】:戦場滞在中、味方ユニットが神経損傷の爆発による確定ダメージを受けると、数秒後に対象の隣接4マスの味方全員に術ダメージと神経損傷を与える
- 【滲み出す荒誕】:1台の撮影カメラ(起動中のカメラを優先)にバリアを付与し、撮影不可にする。一定時間経過後もバリアが破壊されていない場合、バリアを爆発させ、周囲8マスの味方全員に術ダメージを与える
- 第二形態
- 【劇化】:戦場滞在中、味方ユニットが神経損傷の爆発による確定ダメージを受けると、数秒後に対象の周囲8マスの味方全員に術ダメージと神経損傷を与える
- 【滲み出す荒誕】:2台の撮影カメラ(起動中のカメラを優先)にバリアを付与し、撮影不可にする。一定時間経過後もバリアが破壊されていない場合、バリアを爆発させ、周囲8マスの味方全員に術ダメージを与える
- 【静まらぬ幕間】:チャージ後、攻撃範囲内かつ撮影エリア内にいる味方ユニット全員を距離が近い順から1回ずつ攻撃し、術ダメージと神経損傷を与える。スキル発動中に攻撃が命中するたび、次の攻撃で与えるダメージが増加する
STATステータス
同じ敵でも作戦によって強いステータスで出現します — 以下はその段階ごとの数値です。
| 段階 | 最大HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃速度 | 移動速度 | 重量 | ライフ減少 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本 | 75000 | 700 | 500 | 40% | 100 | 0.7 | 5 | 2 |
| 強化1段階 | 90000 | 800 | 650 | 45% | 100 | 0.7 | 5 | 2 |
IMMUNE状態異常免疫
スタン沈黙睡眠凍結
STAGES出現作戦 2
★の後の数字はその作戦での強化段階です — 上のステータス表の段階と同じです。
