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SFR03
「Rosmontis」・虚実の手
ボス地上近接・遠距離
ロスモンティスの戦闘力の限界をベースモデルに設計された突破訓練官。 データが実体化した「人型兵器」を見て、少女の記憶を縛るものはなくなったようだ。今、彼女は皆と手を携えて共に進みたいと願い、さらに勇敢になった。
- 攻撃方式
- 近接・遠距離
- 移動
- 地上
- ダメージ種別
- 物理 · 術
ABILITY能力
- 【エモーションフィールド】:物理・術の被ダメージが減少する。戦場の<ベクトル戦術装備>が破壊されると当該効果を失い、再び戦術装備を獲得するまで攻撃不可となる
- 第一形態
- 【投擲】:戦場の味方ユニット1名の位置に<ベクトル戦術装備>を投擲し、対象に物理ダメージを3回与える(2回目以降は与ダメージが半分となる余震)。投擲対象がスタン状態の場合、強制的に退場させる
- 【捕獲】:戦場内の全ての<フォースフィールド>を除去し、戦術装備を再び獲得する
- 【衝動遮断】:HPが0になると復活状態へと移行し、数秒ごとに周囲広範囲内にいる味方ユニットに術ダメージを与え、一定時間後に復活する
- 第二形態
- 【増幅投射】:最初に<ベクトル戦術装備>を投擲してから数秒後に再び投擲し、投擲対象がスタン状態の場合、強制的に退場させる
- 【記憶流失】:攻撃時一定のHPを失い、自身の周囲広範囲内にいる味方ユニットに術ダメージを与える
- 【思考崩壊】:HPが最大値の50%以下になると、飛行状態となり、攻撃力が上昇し、遠距離攻撃を行うようになる。以降は【投擲】を使用しなくなるが、以下の能力を獲得する:
- 攻撃時に対象を長時間スタンさせる。【エモーションフィールド】の効果が永続化し、被ダメージ軽減率が上昇。【記憶流失】の与えるダメージと失うHPが上昇。攻撃を受けると自身の周囲にいる味方ユニット全員に一定の確定ダメージを与える
STATステータス
| 段階 | 最大HP | 攻撃力 | 防御力 | 術耐性 | 攻撃速度 | 移動速度 | 重量 | ライフ減少 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 基本 | 50000 | 2000 | 1000 | 50% | 100 | 0.4 | 3 | 5 |
IMMUNE状態異常免疫
スタン沈黙睡眠凍結浮遊
