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H7-1
星火作戦-1
幕間第七章 · 苦難揺籃
遊撃戦にも真正面からの衝突は存在する。戦いは往々にして目に見える形で勝敗が決まるのだから。この戦場の開けた地形は、誰に有利に働くのだろうか? オペレーターは遠近の制限を受けず自由な位置に配置可能。 <障害物>敵の進攻ルートを遮る。
- 理性消費
- 10
- 作戦経験値
- 100
- 龍門幣
- 100
- 推奨編成
- -
ENEMY出現する敵 12
遊撃隊戦士×14HP 3,300攻撃 300防御 300術耐性 20遊撃隊狙撃手×8HP 3,000攻撃 340防御 300術耐性 20遊撃隊戦士隊長×10HP 4,500攻撃 330防御 350術耐性 20遊撃隊狙撃隊長×2HP 4,000攻撃 390防御 300術耐性 20遊撃隊伝令兵×6HP 7,000攻撃 300防御 120術耐性 50遊撃隊サルカズ戦士隊長×4HP 12,000攻撃 580防御 400術耐性 50遊撃隊盾兵×2HP 15,000攻撃 700防御 1,300術耐性 60遊撃隊砲兵×2HP 5,500攻撃 450防御 550術耐性 20遊撃隊強襲兵×6HP 3,800攻撃 360防御 550術耐性 20遊撃隊サルカズ戦士×4HP 8,000攻撃 480防御 400術耐性 50遊撃隊サルカズ術師×2HP 7,000攻撃 350防御 400術耐性 50遊撃隊サルカズ術師隊長×6HP 10,000攻撃 450防御 400術耐性 50











